遊戲骰
在遊戲世界裡,魅力十足的多面骰子扮演著重要的角色,其面數各異,各具特色。這些神奇的骰子可以輕易地在各大遊戲商店或眾多知名書店中找到。
遵從遊戲規則,骰子以一個神秘的字母d為前綴,後跟著一個代表面數的數字:d4、d6、d8、d10、d12和d20。舉個例子,當我們說到d6時,它代表著一個六面骰子,這款骰子是眾多遊戲中廣泛應用的一款經典立方體。
此外,還有一種傳奇的骰子被稱為百分位骰,亦即d100。它有著與眾不同的使用方式。透過同時擲掷兩個十面骰子(數字由0到9),你將能夠獲得介於1到100之間的數字。這兩個骰子中的其中一個(根據擲骰前的指定)代表著十位數,而另一個則代表個位數。舉個例子,如果你擲出了7和1,那麼這兩個數字組合起來就是71。兩個零的組合則表示100。有些十面骰上的數字以十位數為單位(如00、10、20等),這樣做的好處是更容易辨別十位數和個位數。因此,若你擲出70和1,這將表示71,若你擲出00和0,則代表100。
每當需要進行骰子擲擲時,根據遊戲規則,你將得知需要使用多少種類型的骰子以及所需加上的調整值。舉例來說,假設有一則指令為「3d8 + 5」,這代表你需要擲三顆八面骰子,然後將它們的點數相加,再加上5。而在「1d3」和「1d2」的表示法中,同樣使用了d符號。若你想模擬擲一顆1d3的結果,你可以投擲一顆六面骰子,然後將所得點數除以2(四捨五入取整數)。而若你想模擬擲一顆1d2的結果,你可以任意選擇一款骰子,然後根據所擲數字是奇數還是偶數來分配1或2(或者,如果所擲數字超過骰子面數的一半,則分配2)。
D20
冒險者舞動手中的鋒利劍,究竟能否對龍造成傷害?抑或只能在龍鱗的鋼鐵護甲前彈開?食人魔是否會為荒謬虛幻的威勢所迷惑?勇者能否縱身跳過湍急河流的阻礙?又是否能聰明地閃避火球炙燒,而不受其焰舞重創?在充滿不確定性的冒險之中,龍與地下城遊戲依賴著那20面的骰子(d20)擲出的結果,決定著成敗與勝負。
遊戲中的每位角色與怪物,皆擁有著六大能力值,它們編織出角色的能力紋章。力量、敏捷、體質、智力、感知和魅力,這六道光芒散發著從3至18的廣闊光譜(怪物能力值更可能範圍從1至30)。而這些能力值及其所衍生的修正數值,幾乎成為了每次玩家代表著角色或怪物擲下d20骰子時的基石。
能力檢測、攻擊擲骰與豁免擲骰,正是遊戲規則中的核心脈絡,它們共同遵循著以下簡明步驟:
- 骰出並相加修正。綻放出一顆d20骰子,並在其中加上所對應的修正數值。而此修正數值通常源自於那六大能力值之一,有時則納入技能熟練的附加加值,以展現角色的專精領域。(欲深入了解每項能力及其修正數值的計算方式,請參考第一章節。)
- 考量場境變數的增減。職業特質、法術技巧、特殊狀況或其他效果,皆可能在檢測結果中施予加減影響。
- 綜合總和與目標等級對比。若總和達到或超越目標等級,則能力檢測、攻擊擲骰或豁免擲骰均獲得成功。反之,則標示著失敗之響鐘。而指引地下城中的守護者,則是那位確定目標等級,並告知玩家能力檢測、攻擊擲骰或豁免擲骰結果的權威人士。
能力檢測與豁免擲骰所追求的目標等級被稱作難度等級(DC)。而攻擊擲骰所追求的目標等級則被稱為護甲等級(AC)。
這簡單而純粹的規則適用於龍與地下城遊戲中的大多數任務解謎。而在第七章,將更詳盡的闡述利用d20擲骰所形成之遊戲規則。
優勢和劣勢
有時候,當進行能力檢定、攻擊擲骰或豁免擲骰時,特殊情況會發揮作用,給予了所謂的優勢和劣勢的影響。優勢代表著在擲骰時的有利因素,而劣勢則顯示相反的情況。當你處於優勢或劣勢時,你將再擲一個d20骰子。若你享有優勢,則選擇兩次擲骰結果中較高的數字;若你處於劣勢,則選擇較低的數字。例如,若你身處劣勢,並擲出了17和5兩個數字,你將選擇使用5。而若你處於優勢且擲出了這些數字,則你會選擇使用17。
更詳細的優勢和劣勢規則,可以在第七章中找到更詳盡的闡述。
特殊規則勝過一般規則
這本書所涵蓋的內容主要是關於遊戲進行方式的規範,特別是集中在第二部分和第三部分。然而,我們必須意識到,在眾多種族特性、職業特點、法術、魔法物品、怪物能力和其他遊戲要素中,某種方式打破了一般規則,帶來了對遊戲其他部分運作方式的非常之處。請您銘記:如果特定規則與一般規則之間產生衝突,那麼特定規則將優先適用。
這些對規則的例外通常是微不足道的。舉個例子,我們可以發現大多數冒險者並不善長於長弓的使用,但是每一位木精靈由於其種族特性而在這方面具備了優勢。這個小小的例外在遊戲中形成了一個獨特的存在。此外,還存在著更明顯的打破規則的情形。舉例而言,通常情況下,冒險者無法穿越牆壁,然而某些法術卻賦予他們這樣的能力。這些魔法成為了許多關鍵規則例外的解釋機制。
捨去小數
在展開遊戲前,我們必須先了解一項重要的普遍準則。無論何時你需要進行數字除法的運算,即便計算結果的小數部分超過半個,也需遵循向下取整的原則。這一法則是不容忽視的,我們需牢記於心,以確保遊戲進行的公正性與準確性。

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