2023年7月4日 星期二

第五版規則摘要(16) - 精靈(2)

一個永恆的觀點

  精靈的壽命可超過700年,使他們對於那些可能困擾短命種族的事件擁有廣闊的觀點。他們通常更感興趣而非激動,更容易感到好奇而非貪婪。他們傾向於保持超然和不為小事困擾。然而,當追求目標時,無論是冒險任務、學習新技能還是藝術,精靈能夠專注而不屈不撓。他們建立友誼和敵意的速度緩慢,甚至遺忘得更慢。對於微不足道的侮辱,他們以輕蔑回應;對於嚴重的侮辱,他們則以報復回應。

 

   就像年輕樹木的枝幹一樣柔韌,精靈在面對危險時展現出靈活性。他們相信通過外交和妥協可以在升級為暴力之前解決分歧。他們被稱為撤退專家,相信可以等待侵略者離開他們的林地家園。然而,在必要時,精靈會展現嚴肅的武術技巧,運用劍術、弓箭技巧和戰略思維。

 

隱藏的森林王國

  大部分精靈居住在隱藏在茂密樹林中的小型森林村莊裡。他們以狩獵野生動物、採集食物和種植蔬菜為生,倚賴著自己的技藝和魔法,能夠自給自足,不需開墾土地或耕作。他們以其優秀的工藝技巧而聞名,精心製作出精美的服裝和藝術品。精靈與外界的接觸通常相對有限,只有少數精靈透過交易巧妙的物品換取金屬(對於採礦並不感興趣),獲得一些可觀的收入。

  當遇到外來的精靈時,多半是旅行的吟遊詩人、藝術家或智者。人類貴族渴望聘請精靈教師為他們的子女授課劍術或魔法,這是他們與精靈互動的主要方式。

 

探索和冒險

  精靈因著對冒險的渴望而踏上旅途。憑藉著他們長久的壽命,他們能夠享受數百年的探索和發現之樂。對於被日復一日的紀律所束縛的人類社會節奏,他們並不感到喜愛,而是追求隨著年月流轉而不斷變化的生活。因此,他們尋求那些讓他們能夠自由旅行並自我定義節奏的職業。精靈也渴望展現自己的武藝,或者獲得更強大的魔法力量,而冒險活動則為他們實現這些目標提供了機會。有些精靈可能會加入對抗壓迫的叛亂者,而其他人則成為道德使命的守護者。

 

精靈名字

  精靈在宣布成年之前被視為年幼者,這通常發生在100歲之後。在這段期間,他們被稱為孩子名字。

  當精靈達到成年並宣布時,他們會選擇一個成年名字,儘管熟識他們的人可能仍然使用他們的孩子名字。每個精靈的成年名字都是獨特的,可能反映出他們所尊敬的個人或其他家族成員的名字。男性和女性的名字之間幾乎沒有明顯的區別,這只是一個一般趨勢。此外,每個精靈都有一個家族名字,通常是由其他精靈詞彙組合而成。有些精靈在與人類互動時將家族名字翻譯成共通語,但其他精靈則保留精靈版本的名字。

  孩子名字:Ara、Bryn、Del、Eryn、Faen、Innil、Lael、Mella、Naill、Naeris、Phann、Rael、Rinn、Sai、Syllin、Thia、Vall

  男性成年名字:Adran、Aelar、Aramil、Arannis、Aust、Beiro、Berrian、Carric、Enialis、Erdan、Erevan、Galinndan、Hadarai、Heian、Himo、Immeral、Ivellios、Laucian、Mindartis、Paelias、Peren、Quarion、Riardon、Rolen、Soveliss、Thamior、Tharivol、Theren、Varis

 

參考資料: D&D Beyond

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