創建Bruenor的第五步驟
Bob記錄了戰士職業和民間英雄背景給予的起始裝備。Bruenor的起始裝備包括鎖鏈甲和盾牌,這使他的護甲等級達到18。
至於武器選擇,Bob選擇了一把戰斧和兩把手斧給Bruenor。戰斧是一種近戰武器,所以Bruenor在進行攻擊和造成傷害時使用他的力量修正值。他的攻擊修正值是力量修正值(+3)加上熟練加值(+2),總計為+5。戰斧造成1d8的斬擊傷害,當Bruenor命中時,他在傷害上加上他的力量修正值,總計為1d8 + 3的斬擊傷害。手斧作為投擲武器,Bruenor的攻擊修正值與戰斧相同(使用力量進行攻擊和造成傷害),當手斧命中時,該武器造成1d6 + 3的斬擊傷害。
6. 聚在一起
在《龍與地下城》中,大多數角色並非獨自行動。每個角色都在一個隊伍中扮演著特定的角色,共同努力實現一個共同的目標。在《龍與地下城》的世界中,團隊的合作和協作對於在眾多危險中生存下來至關重要。為了確保遊戲的成功和樂趣,請與其他玩家和Dungeon Master(DM)討論你的角色是否互相認識,他們如何相遇,以及團隊可能執行的任務類型。通過這樣的討論和合作,你們可以共同建立一個故事背景,確定角色之間的關係,從而提升角色扮演的體驗。玩家之間的良好溝通和合作將大大增加遊戲的成功和樂趣。
超過等級1
當你的角色踏上冒險旅程,克服各種挑戰時,他或她將獲得經驗值,這些經驗值代表著角色的成長。當角色累積了特定的經驗值時,就會升級,這意味著能力的提升。
每當角色升級時,職業通常會提供額外的特點,詳細內容可以在職業描述中找到。其中一些特點允許你增加能力分數,可以是兩個分數各自增加1點,或是一個分數增加2點。然而,你不能將任何一個能力分數提高到超過20。此外,每個角色在特定等級上的熟練加值也會增加。
每次升級時,你將獲得額外的生命骰(Hit Die)。擲出這個生命骰,加上你的體質修正值,將總和加到你的生命值上限中。或者,你也可以使用職業資料中顯示的固定值,該值是骰子擲出結果的平均值(無條件進位)。
當你的體質修正值增加1時,你的生命值上限將因你所達到的等級而增加1點。例如,當Bruenor作為一名戰士達到8級時,他將他的體質分數從17增加到18,使他的體質修正值從+3增加到+4。這將使他的生命值上限增加8點。
角色進展表將記錄從1級到20級所需的經驗值,以及每個級別的熟練加值。請參考你的角色職業描述中的相關信息,以了解在每個等級上你獲得了哪些改進。
遊戲層次
角色進展表中的特殊部分描繪了四個遊戲層次,這些層次並無具體的規定,僅為對隨著角色升級而改變的遊戲體驗的一般描述。
在第一層次(1-4級),角色是初級冒險者。他們正在瞭解並發展成為特定職業成員的特點,例如巫師的奧法傳統或戰士的武術流派。威脅相對較小,通常僅限於當地的農莊或村莊。
在第二層次(5-10級),角色開始成為獨當一面的冒險者。許多法術施展者在這層次獲得了3級法術的能力,他們能夠使用火球和閃電箭等強大法術。同時,許多武器使用者在一回合內可以進行多次攻擊。角色的重要性逐漸增加,他們可能面對城市和王國等更大的威脅。
在第三層次(11-16級),角色已經達到超越一般冒險者的強大層次,他們變得與眾不同。許多法術施展者在11級時獲得了6級法術的能力,其中一些法術具有破天而出的效果。其他角色則可以進行更多攻擊或以令人印象深刻的方式進行攻擊。這些強大的冒險者經常面臨整個地區甚至多個宇宙的威脅。
在第四層次(17-20級),角色達到職業特點的巔峰,成為真正的英雄(或反派)典範。他們的冒險將影響世界的命運,甚至多個宇宙的基本秩序可能因其而改變。
角色進程
| 經驗點數 | 等級 | 熟練獎勵 |
| 0 | 1 | +2 |
| 300 | 2 | +2 |
| 900 | 3 | +2 |
| 2,700 | 4 | +2 |
| 6,500 | 5 | +3 |
| 14,000 | 6 | +3 |
| 23,000 | 7 | +3 |
| 34,000 | 8 | +3 |
| 48,000 | 9 | +4 |
| 64,000 | 10 | +4 |
| 85,000 | 11 | +4 |
| 100,000 | 12 | +4 |
| 120,000 | 13 | +5 |
| 140,000 | 14 | +5 |
| 165,000 | 15 | +5 |
| 195,000 | 16 | +5 |
| 225,000 | 17 | +6 |
| 265,000 | 18 | +6 |
| 305,000 | 19 | +6 |
| 355,000 | 20 | +6 |

沒有留言:
張貼留言